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이전 글의 '점 병합' 기능은 도형을 매끄럽게 만들기 위한 기능이었다면, 이번 글에 소개시켜드리는 기능은 반대로 도형 가장자리를 거칠게 만드는 기능입니다. 즉 많이 점들을 삽입하여 거칠게 Random line으로 바꾸는 기능입니다.
이 기능은 도형을 선택하여 '도형 서식'을 확인해보시면, '선' 속성에 '스케치 스타일'로 지정할 수 있는데, 이와 유사한 기능입니다. 다만, Powerpoint에서 제공되는 옵션이 단조롭기도 하고, 모든 도형에 똑같이 적용된다는 점, 별달리 조절할 수 있는 방법이 없다는 점 때문에 잘 사용하지 않게 됩니다. Powerpoint의 '스케치 스타일'의 장점이라면, 언제든지 매끄러운 직선으로 되돌릴 수 있다는 것입니다.
'점 병합'에서 가장자리를 매끄럽게 만들기 위해 불필요한 점(noise)들을 제거하고 매끄러운 곡선으로 변환했다면, 반대로 거칠게 만든다는 것은 인위적으로 무작위 점(noise)들을 삽입하여 연결하는 과정이 되기 때문에 'Noise 삽입' 기능으로 표현해두었습니다.
도형을 선택한 상태에서 'Noise 삽입'을 클릭하게 되면, 아래와 같은 옵션창이 나타납니다.
노이즈 갯수는 선택된 도형의 전체 구간에 포함되는 점의 개수를 의미합니다. 이는 이미 있는 점에 추가하는 개수가 아니라, 전체 경로를 몇 개의 구간으로 나눌 것인지를 의미합니다. 경우에 따라 점의 개수는 입력된 개수와 1~2개 달라질 수 있습니다.
이 기능은 현재 도형의 외각선 경로를 기준으로 일정한 거리만큼 떨어져 있는 위치에 점을 생성한 후 각 점들을 연결하는 방식으로 도형을 생성합니다. 노이즈 방향이란, 경로 방향을 기준으로 수직 방향에 지그재그로 점을 생성할 것인지, 혹은 도형의 경로와 무관하게 슬라이드의 상하 방향으로만 변동을 줄 것인지를 선택하는 옵션입니다.
평균 높이는 원래 도형의 경로로부터 노이즈까지의 진폭을 의미하며, '0'을 지정하면 노이즈 개수에 따라 자동으로 결정하고, 숫자를 입력하게 되면 도형의 대각선 길이를 100%으로 했을 때, 노이즈 진폭의 평균 크기를 의미합니다.
분포 방식은 'Gaussian 분포' 또는 '균등 분포'인 경우에는 무작위의 선이 생성되며, '대칭 (톱니 모양)'은 균일한 간격과 높이를 가지는 톱니 모양의 선을 생성하는 옵션입니다.
아래에 각각의 조건에 따라 변환된 도형의 예를 나타내었습니다.
도형에 1번만 실행할 수도 있지만, 2번 이상 실행할 수도 있습니다. 만약, 2번 이상 실행하고자 한다면, 1번째에는 노이즈 갯수를 작게 하고, 2번째에는 노이즈 갯수르 크게해서 조합하게 되면 1번 노이즈를 생성한 것보다 전혀 다른 모양을 얻을 수도 있습니다.
톱니 모양을 제외하면, 모두 Noise가 무작위로 생성되기 때문에 동일한 가장자리 모양은 얻을 수 없습니다.



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